So funktioniert's
- Speichere deinen Build in Litematica oder WorldEdit. In Litematica wählst du den Bereich mit dem Auswahl-Werkzeug und klickst auf „Save Schematic“. In WorldEdit markierst du den Bereich, tippst //copy und dann //schem save mit einem Namen. Die Datei liegt im Ordner „schematics“.
- Lade sie hier hoch und wähle deine Einstellungen. Du siehst jede Blockart mit ihrer Anzahl. Hak ab, was du nicht drucken willst, zum Beispiel Glas oder Laub.
- Herunterladen und slicen. Die Datei öffnet sich ohne Reparatur in jedem Slicer: Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer, Cura und mehr.
Ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen: Minecraft-Builds 3D drucken: Anleitung und Tipps · Schematic exportieren: Litematica, WorldEdit, Strukturblock
Häufige Fragen
Welche Dateien gehen?
.litematic-Dateien aus Litematica, .schem-Dateien aus WorldEdit (Sponge-Format) und .nbt-Dateien von Strukturblöcken. Alte .schematic-Dateien von vor Minecraft 1.13 gehen nicht – speichere sie mit WorldEdit neu.
Welchen Maßstab soll ich wählen?
1 mm pro Block lässt sich mit einer normalen 0,4-mm-Düse drucken und hält große Builds klein. Kleine Builds (unter etwa 64 Blöcken Breite) sehen mit 2 mm pro Block deutlich besser aus, weil Fenster und Details von einem Block Breite offen bleiben.
Was macht der Detailmodus?
Ohne Detailmodus wird jeder ausgewählte Block ein voller Würfel. Im Detailmodus behalten Treppen und Stufen ihre echte Form – Dächer sehen aus wie Dächer statt wie eine Klötzchentreppe.
Warum werden diagonale Blöcke verbunden?
Blöcke, die sich nur an einer Kante oder Ecke berühren, sind nicht wirklich verbunden. Sie brechen beim Druck ab, und Slicer melden das Modell als beschädigt. Der Konverter ergänzt darunter einen kleinen Würfel, damit alles zusammenhält.
Wird das Modell gespiegelt?
Nein. Der Build wird gedreht, nicht gespiegelt – Schrift und unsymmetrische Builds bleiben richtig herum. Norden zeigt nach hinten aufs Druckbett.
Wird meine Datei gespeichert?
Dein Upload und die fertige Datei werden nach 60 Minuten automatisch gelöscht. Wir schauen uns deine Builds nicht an und geben sie nie weiter.
Wie groß darf mein Build sein?
Bis 50 MB Dateigröße und 64 Millionen Blöcke im umschließenden Quader – zum Beispiel 400 × 400 × 400 Blöcke.